元宇宙
从2021年开始,元宇宙成为科技创新领域的高频词汇, Axie Infinity成为全球同类型中收入最高的游戏,Facebook正式更名为Meta。然则,目前我们的元宇宙发展还处于数字孪生的初期。就是把我们的现实世界映射到虚拟世界。现在大家做的更多都是数字孪生,也就是把现实世界想办法映射到虚拟世界里,而这些技术我们也认为它属于XR(扩展现实)技术。
中国人,30年前就完成的"元宇宙"定义
在2021年元宇宙概念爆热后,我国航天事业奠基人、人民科学家钱学森30多年前曾为“虚拟现实技术”取名一事曾引发网友热议。
20世纪90年代初,钱老开始了解到“Virtual Reality”(虚拟现实技术),便想到将之应用于人机结合和人脑开发的层面上,并给其取名为“灵境”。他认为,灵境技术的产生和发展将扩展人脑的感知和人机结合的体验,使人与计算机的结合进入到深度结合的时代。
1990年,时任国防科工委科技委常委的汪成为收到钱老的信,信中说,“ Virtual Reality(注:即如今所说“虚拟现实技术”)”是能是“人为景境”或是“灵境”。钱老还特别强调:“我特别喜欢‘灵境’,中国味特浓”。
图片内容来源:人民网
而在1998年,钱老给全国科技名词审定委员会的信,“我对Virtual Reality的定名再写了几句,现附上请审阅”。附短文:用“灵境”是实事求是的,Virtual Reality是指用科学技术手段向接受的人输送视觉的、听觉的、触觉的以及嗅觉的信息,使接受者感到如亲身临境,这里要特别指出:这临境感不是真的亲临其境,而是感受而已。所以是虚的,这是矛盾。而我们传统文化正好有一个表达这种情况的词:“灵境”,这比“临境”好,因为这个境是虚的,不是实的。所以用“灵境”才是实事求是的。
图片内容来源:人民网
元宇宙报告2022 主要看点
看点一:元宇宙本质是人类创造的一个虚拟世界,过往有着丰富的理论基础,为元宇宙的发展提供了理论支撑。
看点二:元宇宙的四大核心特征,包括沉浸式体验、虚拟身份、虚拟经济及虚拟社会治理。一个3D的游戏或一个3D电影这个不是元宇宙。
看点三:美国是推动元宇宙基础技术革命的主要力量,引领全球元宇宙发展方向;眼下,中国企业元宇宙主要聚焦于应用层创新,对底层技术及前沿创新关注与投入严重不足。欧美科技巨头布局早,覆盖全面,引领全球元宇宙技术发展,国内企业更热衷游戏娱乐等应用层。
看点四:数字孪生、数字原生和虚实共生是元宇宙发展阶段,目前人类元宇宙发展正处于数字孪生初期。
看点五:2021年全球元宇宙概念初创企业共获得风险投资124亿美元,同比增长110.2%。元宇宙基础技术初创企业融资金额占比超四成,游戏、AR及VR也是资本投资的热门细分赛道。中国元宇宙风险投资主要投向游戏、社交及娱乐相关应用领域,基础技术领域投资较为谨慎。
看点六:元宇宙技术,虚实相侵、释放技术的想象力,涉及技术多样,某一项技术上的瓶颈,都会对元宇宙整体的发展产生巨大的影响。其中XR(AR、VR、MR)技术将作为连接虚拟世界与现实世界,发挥桥梁的作用;另外操作系统是元宇宙的“神经网络”,对于元宇宙整个生态起到至关重要的作用。而在去中心化方面,区块链及NFT技术是去中心化技术的两大基石。
看点七:消费与产业数字化的多系统融合是元宇宙的演进趋势,由于行业的多样性和分散性,我们认为元宇宙需要依托现有的产业基础 ,从自下而上很难通过统一的标准自上而下构建完整的系统。
当然不可避免的,元宇宙创建的商业生态不仅带来全新的产业变革,还将带来亟待解决的挑战。包括数字身份安全问题、数据安全问题、金融系统问题、法律监管问题、财产问题、社区问题等。
写在最后
人类正处于一个全新时代的风口浪尖。虚拟现实将 嵌入我们每个人的生活中。元宇宙虚拟世界的概念已经 远远超出了电脑游戏的范畴, 正在逐步扩展到经济、通讯、 创业、 教育和艺术等领域。
与此同时,虚拟宇宙的创建带来了很多尚未解决的挑战,尽管它隐藏了很多机会。元宇宙绝不能替代现实世界,而是以各种可能的方式对其进行改进。