根据虚拟现实技术/增强现实技术(AR/VR)的传播,向数字化平台的迅速转化,及区块链应用和数字货币的进步,使元宇宙现已成为了2021年最受欢迎的商业发展趋势的一种。
数字产业的发展已经在改变世界,由新冠肺炎的传播、在线办公的转化和所说的感联网(loS)的传播推进,元宇宙的根基现已转变到互联网的远程工作区域。
IoS是爱立信创建的一种专业术语,表示彻底沉浸在包括味觉、触觉和嗅觉的虚拟世界中的思想。据某项研究表明,消费群体对该概念的兴致特别高,81%的城镇居民对物联网应用的思想持开放式心态。
同时,VR/AR销售市场根据游戏行业领域的消费群体和公司企业选用而迅猛发展。
VR/AR硬件配置和机器设备是元宇宙的主要构成部分和重要因素,根据这些使元宇宙的用户体验具备沉浸性和交互性。
全球市场咨询管理公司IDC预估,2021年第二季度全球各地AR和VR机器设备的销售量将高达220万件,较上年同期发展126.8%,到2025年末,VR交付使用量预估将发展至2800万件,AR机器设备将发展至2200万件。
说到底,区块链技术行业和数字货币为大家带来了在虚拟环境中便捷交易的可能。在元宇宙中,大家可以采用加密数字货币高效率、无缝地选购虚拟物品和服务,而NFT为他们带来了将一切虚拟资金代币化的技术应用,使玩家能得到传统游戏没法得到的商品。
NFT是与众不同的、不可缺少的、不得相互交换的单位,储存在区块链上。据DappRadar称,截止目前,该企业赢得了巨大成就,2021年上半年度收益达25亿美金,而2020年上半年度仅为1370万美金。
沃卡惠认为,大型的创新科技、游戏开发公司、硬件配置制造商是最大的受益者
尽管元宇宙仍处在发展起步时期,但各类规模、各个领域的企业都是在投资这种市场,但大型的网络科技公司、游戏开发商、基础设备供应商和硬件配置制造商将变成最大的的受益者。
这种行业领域的重要参与方涉及Unity引擎、虚幻引擎和Roblox,Unity是1家开源的游戏制作引擎企业,任何服务平台上超出50%的顶级玩家都配置了他的软件。Roblox是一个游戏平台,容许玩家创建自个的游戏并创建社区,它有超出4000万个不一样的游戏,涉及超出950万名开发人员和4730万名大概每天活跃性玩家。
不仅如此,涉及脸书和微软以内的大型的网络科技公司凭着其强大的资金储备、最优异的专业人才和尖端科技,在运用元宇宙这方面处在与众不同的位置。
十月,脸书公布将公司改名为Meta,以将其影响范畴从社交网络平台拓展到VR和元宇宙等行业领域。
为了能打造1个企业级的宇宙世界,微软已经在提升它的象征性软件项目。第一批新产品,微软的Teams,将容许企业打造1个工作人员可以碰面的居住空间。该技术应用将采用Mesh,这也是在今年的早前公布的软件,可以用头盔完成AR和VR体验,并将在2022年一季度发布。
互联网巨头腾讯于9月申请注册了天美元宇宙和王者元宇宙的注册商标,但暂未公布一切计划方案。腾讯的生态体系涉及游戏、虚拟办公室和移动支付平台。腾讯与EpicGames和Roblox等游戏行业龙头有战略合作关系。最后,英特尔、英伟达等基础设备供应商将带来向元宇宙大迁移所需要的产品与服务,他们也是参与方。